
通過(guò)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)比賽中各位選手們利用數(shù)學(xué),物理知識(shí)與邏輯運(yùn)算等知識(shí)結(jié)合,根據(jù)實(shí)際問(wèn)題進(jìn)行編程,使得自己的無(wú)人機(jī)達(dá)到最佳的競(jìng)賽狀態(tài)。無(wú)人機(jī)編程鍛煉了孩子的空間想象能力、編程能力、問(wèn)題解決能力和工程設(shè)計(jì)能力,更是在過(guò)程中對(duì)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和解決問(wèn)題的能力起到促進(jìn)作用。相比單一的電腦編程,無(wú)人機(jī)編程能更加直觀(guān)高效的了解到編程過(guò)程,迅速調(diào)整編程內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維。大賽結(jié)束后,不少參賽選手意猶未盡,爭(zhēng)相合影留念,希望來(lái)年取得更好成績(jī)。

本次大賽主辦方杭州斯第姆公司(STEAM_GO)由擁有多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外專(zhuān)利,資深硬件工程師朱曉明創(chuàng)立,教學(xué)團(tuán)隊(duì)集合國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀科技博士,以先進(jìn)的STEAM教育理念為核心,開(kāi)設(shè)智能編程,創(chuàng)客設(shè)計(jì),無(wú)人機(jī)教學(xué)等創(chuàng)新課程,為全國(guó)各大名校提供一流的創(chuàng)客實(shí)踐課程與實(shí)驗(yàn)室方案。本次大賽名次請(qǐng)搜索公眾號(hào)“STEAM_GO”斯第姆機(jī)器人查詢(xún)。