原標(biāo)題:【產(chǎn)經(jīng)周報(bào)】送餐無(wú)人機(jī)正式投入商業(yè)運(yùn)營(yíng),外賣(mài)真的上天了
送餐無(wú)人機(jī)投入商業(yè)運(yùn)營(yíng)
5月29日,餓了么在上海舉行無(wú)人機(jī)商業(yè)飛行發(fā)布會(huì),宣布獲準(zhǔn)開(kāi)辟中國(guó)第一批無(wú)人機(jī)即時(shí)配送航線,送餐無(wú)人機(jī)正式投入商業(yè)運(yùn)營(yíng)。無(wú)人機(jī)試運(yùn)營(yíng)期間,用戶(hù)從下單開(kāi)始,平均僅需20分鐘即可收到外賣(mài)。本次獲準(zhǔn)飛行的無(wú)人機(jī)航線共17條,均位于上海金山工業(yè)園區(qū)內(nèi),合計(jì)覆蓋面積58平方公里,服務(wù)外賣(mài)商家100多家。
【點(diǎn)評(píng)】當(dāng)前,30分鐘內(nèi)送達(dá)已經(jīng)成為餓了么平臺(tái)的常態(tài),而無(wú)人機(jī)投入使用后,本地即時(shí)配送將進(jìn)一步進(jìn)入“20分鐘時(shí)代”。首批無(wú)人機(jī)航線的啟用,標(biāo)志著“未來(lái)物流”戰(zhàn)略的落地邁出重要一步,即時(shí)配送行業(yè)加快從勞動(dòng)密集型向技術(shù)密集型進(jìn)化。除了無(wú)人機(jī),行業(yè)中的技術(shù)改進(jìn)和創(chuàng)新還在持續(xù):集成擋風(fēng)鏡顯示屏、智能藍(lán)牙耳機(jī)于一身的智能頭盔、機(jī)器人等技術(shù)正在逐漸成熟并投入商業(yè)使用。不過(guò),雖然技術(shù)發(fā)展和應(yīng)用日益深入,但外賣(mài)行業(yè)的客戶(hù)體驗(yàn)仍然落腳于配送人員,尤其是不良天氣下的配送服務(wù)。這是根植于各家外賣(mài)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的終極追求。
新三板推非交易過(guò)戶(hù)制度
6月1日,全國(guó)股轉(zhuǎn)公司發(fā)布并實(shí)施了《全國(guó)中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)掛牌公司股份特定事項(xiàng)協(xié)議轉(zhuǎn)讓業(yè)務(wù)暫行辦法》,類(lèi)似于A股的非交易過(guò)戶(hù),主要是針對(duì)并購(gòu)重組、戰(zhàn)略投資等特殊的轉(zhuǎn)讓需求。這一改革后,集合競(jìng)價(jià)、做市交易、盤(pán)后大宗和非交易過(guò)戶(hù)全部亮相。
【點(diǎn)評(píng)】伴隨著非交易過(guò)戶(hù)制度的建立,本輪改革彌補(bǔ)了此前新三板非交易過(guò)戶(hù)相關(guān)細(xì)則的空白,利好新三板企業(yè)的并購(gòu)和外資戰(zhàn)略投資,為企業(yè)提供了制度便利。具體來(lái)看,在《全國(guó)中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)掛牌公司股份特定事項(xiàng)協(xié)議轉(zhuǎn)讓業(yè)務(wù)暫行辦法》頒布之前,上市公司如果采取發(fā)行股票收購(gòu)掛牌公司,必須要求掛牌公司先摘牌,而這之后,上市公司收購(gòu)新三板公司將會(huì)更加通暢。
2018年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告發(fā)布
近日,艾瑞咨詢(xún)與華體電競(jìng)公司聯(lián)系發(fā)布了《2018年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》。報(bào)告指出,中國(guó)的電子競(jìng)技行業(yè)從2017年開(kāi)始進(jìn)入了爆發(fā)期。2017年整體市場(chǎng)規(guī)模突破650億元,其中移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)占比迅速提升,在2017年達(dá)到了303億元,已經(jīng)與端游電競(jìng)市場(chǎng)占比持平。
【點(diǎn)評(píng)】電競(jìng)行業(yè)已進(jìn)入高速發(fā)展階段。2017年戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲的迅速擴(kuò)散為中國(guó)電競(jìng)行業(yè)帶來(lái)了大量的移動(dòng)端電競(jìng)用戶(hù),這些移動(dòng)端用戶(hù)同時(shí)也是中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)的重要來(lái)源(2017年中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)規(guī)模達(dá)2.6億人,同比增長(zhǎng)104.9%)。電競(jìng)行業(yè)的爆發(fā)性發(fā)展吸引了各種資本進(jìn)入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈頭部進(jìn)行布局,行業(yè)本身也逐漸成熟,并開(kāi)始進(jìn)入主場(chǎng)化賽事的新時(shí)代。而這一切都源自于不斷提升的賽事質(zhì)量。
中式快餐市場(chǎng)價(jià)值五年翻番
英敏特信息咨詢(xún)(上海)有限公司近日發(fā)布報(bào)告稱(chēng),受二、三線城市經(jīng)濟(jì)實(shí)力不斷增強(qiáng)影響,中國(guó)快餐和外賣(mài)市場(chǎng)規(guī)模2017年達(dá)到1.8萬(wàn)億元。報(bào)告顯示,近年來(lái),中國(guó)快餐業(yè)增長(zhǎng)迅猛,快餐市場(chǎng)價(jià)值在2007年-2012年間翻了一番,達(dá)到1萬(wàn)億元,門(mén)店數(shù)量實(shí)現(xiàn)80%的增長(zhǎng)。中式快餐在全國(guó)范圍內(nèi)有220萬(wàn)家門(mén)店,達(dá)到快餐店面總數(shù)的99.35%。
【點(diǎn)評(píng)】相對(duì)于肯德基和麥當(dāng)勞等西式快餐在中國(guó)的風(fēng)行,中式快餐以中國(guó)人飲食習(xí)慣為基礎(chǔ),結(jié)合快餐的某些元素,使本土餐飲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)迎來(lái)新的變化??v觀中國(guó)女性極高的勞動(dòng)參與率、大規(guī)模的人口流動(dòng),及居民收入水平的提升,在家做飯的成本太高了,在外就餐潛在需求巨大。中式快餐因能滿(mǎn)足國(guó)人快節(jié)奏的生活而受到熱捧??紤]到不同地區(qū)居民的飲食特色,中式快餐品類(lèi)多,有利于中式快餐連鎖企業(yè)在借鑒國(guó)際餐飲巨頭管理經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),充分利用自身的優(yōu)勢(shì),塑造名牌,在消費(fèi)者心智階梯上占據(jù)更高的位置,研發(fā)和經(jīng)營(yíng)特色產(chǎn)品,以此塑造自身的核心競(jìng)爭(zhēng)力。